英雄聯盟 - 季中邀請賽

英雄聯盟 - 季中邀請賽

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DateR主隊 v 客隊-
05/02 10:00 7 Top Esports v LOUD 2-0
05/02 08:00 7 Fnatic v GAM Esports 2-0
05/01 11:00 7 T1 v Estral Esports 2-0
05/01 08:00 7 FlyQuest v PSG Talon 2-1
05/21 11:00 1 JD Gaming v Bilibili Gaming 3-1
05/20 11:00 65 T1 v Bilibili Gaming 1-3
05/19 12:00 - Bilibili Gaming v Gen.G 3-0
05/18 12:00 - T1 v JD Gaming 2-3
05/17 12:00 - Gen.G v Cloud9 3-0
05/16 12:00 - Bilibili Gaming v G2 Esports 3-1
05/14 13:50 - Cloud9 v Golden Guardians 3-1
05/14 11:00 - Bilibili Gaming v JD Gaming 0-3
05/13 15:20 - G2 Esports v MAD Lions 3-0
05/13 11:00 8 Gen.G v T1 2-3
05/12 12:00 - JD Gaming v Golden Guardians 3-0
05/11 12:00 - Cloud9 v Bilibili Gaming 0-3
05/10 12:00 - MAD Lions v T1 0-3
05/09 12:00 - Gen.G v G2 Esports 3-1
05/07 11:00 65 Golden Guardians v PSG Talon 3-0
05/06 12:35 85 PSG Talon v LOUD 2-0
05/06 11:00 85 Golden Guardians v Movistar R7 2-0
05/05 14:35 81 LOUD v DetonatioN FocusMe 2-0
05/05 12:00 81 Movistar R7 v GAM Esports 2-1
05/04 15:00 8 G2 Esports v PSG Talon 2-0
05/04 12:00 8 Bilibili Gaming v Golden Guardians 2-1
05/03 13:35 7 Golden Guardians v GAM Esports 2-0
05/03 12:00 7 Bilibili Gaming v Movistar R7 2-0
05/02 14:10 7 G2 Esports v LOUD 2-0
05/02 12:00 7 PSG Talon v DetonatioN FocusMe 2-0
05/29 08:00 - Royal Never Give Up v T1 3-2

英雄联盟季中邀请赛(英语:Mid-Season Invitational,又译作「英雄联盟季中冠军赛」,简称MSI)是由Riot Games公司举行的《英雄联盟》电子竞技大赛,该赛事成立于2015年,每年举办一届,每届比赛都会有来自全球12大赛区(即中国大陆 - LPL、韩国 - LCK、台/港/澳/東南亞 - PCS、北美 - LCS、欧洲 - LEC、巴西 - CBLoL、独联体 - LCL、日本 - LJL、拉丁美洲 - LLA、大洋洲 - OPL、土耳其 - TCL、越南 - VCS)的12支队伍参赛,参赛队伍为对应赛区的春季季后赛的冠军。而在2017年以前,外卡赛区的参赛队伍则为该年的国际外卡邀请赛(IWCI)的冠军。

「英雄聯盟 - 季中邀請賽」是一個電子競技比賽,專為《英雄聯盟》遊戲而設。這個比賽是由遊戲開發商 Riot Games 主辦,吸引了來自世界各地的頂尖選手和團隊參與。

季中邀請賽是《英雄聯盟》全球賽事中的一個重要環節,通常在每年的夏季舉行。這個比賽的目的是為了展示各地區的最佳隊伍之間的競爭,並為他們提供一個展示實力的舞台。

比賽的形式是以團隊對戰的方式進行,每支隊伍由五名選手組成。他們將在遊戲中選擇不同的英雄角色,並通過團隊合作和策略來爭奪勝利。比賽分為多個階段,包括小組賽、淘汰賽和決賽,最終決出冠軍隊伍。

這個比賽吸引了大量的觀眾和粉絲,他們可以透過網絡直播或現場觀賽的方式欣賞比賽。觀眾可以欣賞到高水準的遊戲技巧和精彩的戰鬥場面,同時也可以支持自己喜愛的隊伍。

「英雄聯盟 - 季中邀請賽」不僅僅是一個比賽,它也是一個聚集了遊戲愛好者和電子競技社群的盛會。這個比賽不僅展示了選手們的實力,也為他們提供了一個交流和學習的平台。同時,它也促進了遊戲的發展和推廣,使更多人了解和參與到電子競技的世界中來。